Playstudios сообщает о чистом убытке в размере $3,1 млн

Anchal Verma November 7, 2024
Playstudios сообщает о чистом убытке в размере $3,1 млн

Компания Playstudios зафиксировала чистый убыток в размере $3,1 млн за третий квартал 2024 года, а также снижение выручки на 6% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, которая составила $71,2 млн. В ответ на эти результаты компания запустила масштабную программу трансформации, направленную на сокращение затрат и повышение прибыльности за счёт оптимизации операций.

Финансовые показатели

Результаты Playstudios за третий квартал 2024 года показали значительное снижение: чистая прибыль компании снизилась на 181,6% в годовом исчислении. Эти данные резко контрастируют с результатами за аналогичный период 2023 года, что подчёркивает влияние конкурентного давления в игровой индустрии. Тем не менее, скорректированный показатель EBITDA (AEBITDA) продемонстрировал положительную динамику, увеличившись на 8,2% в годовом исчислении и достигнув $14,6 млн. Кроме того, маржа AEBITDA выросла до 20,5%, что является обнадёживающим сигналом на фоне смешанных финансовых результатов.

?Несмотря на продолжающееся давление в отрасли, выручка и консолидированный показатель AEBITDA превысили ожидания рынка в этом квартале?, — заявил председатель и генеральный директор Playstudios Эндрю Паскаль. Он также отметил, что компания видит потенциал для дальнейшего роста маржи, следуя своим стратегическим целям.

Стратегические инициативы стимулируют рост маржи

В рамках своей стратегии роста Playstudios сосредоточилась на ряде ключевых инициатив. Компания сообщила о достижениях в монетизации своего игрового портфеля и расширении инициатив, ориентированных на прямое взаимодействие с потребителями (DTC).

Ещё одной важной областью стало развитие программы playAWARDS, которая, как ожидается, раскроет будущий доходный потенциал. Однако в третьем квартале сегмент playAWARDS принёс минимальный доход в размере всего $3 000.

Компания также продолжает развивать бренд Tetris, являющийся значимой частью её портфеля. Повышая вовлечённость и уровень монетизации, Playstudios стремится увеличить долю расходов своей пользовательской базы. Эти усилия соответствуют более широкой цели компании — адаптироваться к меняющемуся ландшафту мобильных игр.

Программа трансформации для снижения затрат

Ключевые аспекты программы включают сокращение численности персонала, приостановку разработки нерентабельных игровых проектов и консолидацию основных бизнес-функций. Эта реструктуризация направлена на значительное снижение затрат и перераспределение ресурсов в области с высоким потенциалом роста.

Паскаль выразил уверенность в успехе программы, отметив, что эти меры позволят Playstudios более эффективно использовать ресурсы и улучшить финансовые показатели в ближайшие кварталы.

Саммит SiGMA Европа пройдёт с 11 по 14 ноября 2024 года в Валлетте, Мальта. Узнайте больше, нажав здесь.

Рекомендуем к прочтению
Aman Sharma
2024-11-14 07:17:58
Kateryna Skrypnyk
2024-11-13 20:12:54
Bruna Garcia
2024-11-13 18:50:08