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Valletta, Malta
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东南亚的iGaming市场,包括在线视频游戏,一直在稳步上升。2022年,该市场价值达到了53.3亿美元,预计到2026年将增长到71.4亿美元。移动游戏是主要贡献者,占据了大约70%的收入,其次是视频游戏,占23%。分析人士预测,“超休闲游戏”的转变可能会推动移动游戏市场的进一步增长。这一增长还受到外国投资增加的支持,例如索尼在马来西亚的新PlayStation工作室。
索尼决定在吉隆坡建立其首个PlayStation工作室,表明东南亚在游戏开发中的重要性。这个马来西亚工作室是娱乐巨头的旗舰项目。该工作室被描述为“最先进的”,是从零开始建造的,旨在容纳创新和创造力。该工作室不仅处理特定项目,还管理一系列第一方游戏和诸如《The Last of Us PartI》和《MLB The Show 2022》等游戏的项目。它还创建新的角色模型和其他视觉资产,包括动作捕捉。该工作室拥有77名全职员工。
环境建模、概念艺术、动画和视频游戏开发是整个东南亚非常受欢迎的技能。然而,许多人认为马来西亚在创新和技术方面具有优势。索尼并不是第一个在该国投资的公司,还有许多国际和独立工作室也在马来西亚设立了视频游戏开发项目。近年来,万代南梦宫、Codemasters和拉瑞安工作室等公司已经在海外建立了大规模工作室。市场变化表明,正从Square Enix和Activision等AAA开发商的主导地位转向。像Toge Productions和Mason Games这样的独立公司也受益于在马来西亚的设立。
马来西亚电子体育联合会(MESF)是马来西亚所有电子体育的管理机构。成立于2014年,其联合创始人兼现任总统Dato’ Ananth S. Nathan致力于推广马来西亚的电竞运动。他的雄心是让马来西亚成为世界上最重要的电竞国家。
目前,马来西亚只有一家合法的实体赌场。该场所拥有超过400种电子桌上游戏、3000台老虎机和30张其他桌子,包括二十一点、骰宝、轮盘和法式滚球。然而,穆斯林和21岁以下的人不得进入该场所。
虽然在线博彩在现行的《1953年公共博彩屋法案》(CGHA)下仍然是非法的,但政府正在非常谨慎地处理这个问题,但似乎他们正在寻找解决方案。政府还打算引入新规定来监管在线游戏。如果该行业得到监管并且公司获得适当的许可证,这可能会为政府带来估计每年6.5亿美元的税收收入。
在线游戏受到华裔马来西亚人的青睐,最受欢迎的游戏包括麻将、百家乐、骰宝、彩票、轮盘和老虎机。基于捕鱼和狩猎的技巧游戏也是大生意。
国家承认游戏产业对经济至关重要,并且是外国投资的重要来源,这也将产生税收收入。该国吸引了大量的直接外国投资(FDI)到领先的中小型企业游戏初创公司,一些工作室开发游戏知识产权(IP),而其他工作室为国际出版商提供外包开发服务。
马来西亚的数字内容生态系统(DICE)政策旨在加强数字内容产业。这一政策由政府举措支持,通过融资计划、培训、孵化、商业联系和市场准入促进行业增长。高等教育系统致力于培养人才,超过50所高等教育机构提供与游戏相关的课程。凭借这一生态系统,马来西亚为游戏初创公司提供了良好的国家资助和具备游戏知识产权创作技能的劳动力。
最近的毕马威(KPMG)调查将马来西亚在地区竞争力排名中列为第四,在经营成本、立法和税收方面与亚洲同行相比表现良好。政府最近投资了51亿美元升级其电信基础设施,为750万个地点提供千兆速度的固定线路宽带,并将4G移动覆盖率扩展到人口密集地区的96.8%,移动宽带速度提升到35Mbps。
许多离岸游戏网站接受马来西亚玩家,通常是占总人口37%的华裔或印度裔人。平均年龄为30岁,高水平的英语认知评分为562,智能手机拥有量为2600万,2300万名游戏玩家,iGaming市场主要仍未开发。马来西亚为iGaming公司提供了丰富的机会,政府对在线游戏进行监管的可能性为外国公司设立本地业务提供了契机。
以马来西亚为先锋的东南亚iGaming市场是一颗冉冉升起的明星。其快速增长,加上向超休闲游戏的转变和电子竞技的兴起,为本地和外国投资者提供了丰富的机会。随着政府继续探索监管和利用这一有利可图的市场的方法,马来西亚iGaming的未来看起来十分光明。