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微软正准备与美国政府展开一场高风险的法庭斗争。联邦贸易委员会(FTC)正寻求阻止微软以750亿美元收购游戏巨头动视暴雪;听证会将在旧金山的联邦法院举行。这次的对立也让人们忆起20世纪90年代,当时司法部指控微软通过非法手段维持个人电脑的垄断地位。虽然最初对该公司发出了解散命令,但命令后来被推翻,双方和解。
联邦贸易委员会最近申请禁令,希望阻止该交易进行,直到解决特定的反垄断问题获得解决。该监管机构认为,若继续进行收购,微软可能因经济动机而将动视大受欢迎的游戏转作自有平台独家代理,其中包括《使命召唤》系列。据联邦贸易委员会称,这将损害主机游戏、订阅制游戏库和云游戏市场的竞争。
联邦贸易委员会提出的反对意见超出了英国竞争和市场管理局的范畴,该局关注的是对新兴云游戏市场的潜在损害。然而,欧盟委员会已经批准了这项交易。对此,微软和动视回应道,该收购案的商定价格是以扩大游戏供应为目的,而非对其施以限制。
他们也表示,即使拒绝游戏的提供权,对索尼的影响也微乎其微,因为索尼在主机游戏中仍然占据着重要的领先地位。微软还向索尼提供了动视游戏的10年授权,但被这家日本公司拒绝;微软认为这是在阻挠收购。
18个月的收购期限将于7月18日到期,微软在联邦贸易委员会开始跑行政程序之前完成收购的压力越来越大。如果不能完成交易,微软必须付30亿美元的分手费。微软和动视都极力主张按计划进行收购,如果联邦贸易委员会成功阻止两造近期成交,这两家公司可能会考虑延长交易。
微软首席执行官萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)和动视首席执行官鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)将在为期五天的听证会上亲自出庭作证。
云游戏、游戏通证授权和特许经营游戏预计将推动微软游戏部门的增长。
分析师认为,微软在垂直整合方面的尝试,反映了适应 “元宇宙” 发展局势,以及单一订阅式在线服务愿景的需要。微软推出的Xbox主机业绩落后于PlayStation 5和任天堂的Switch,该公司在云游戏中看到了自己的未来。
云游戏技术允许从服务器上传输游戏,而不需要昂贵的游戏主机,游戏还可以在电视、智能手机和笔记本电脑等设备上播放。但云游戏的成功关键,需要打造一个广泛的游戏目录,让用户通过订阅服务访问,这也解释了微软对动视游戏库的兴趣。
欧盟最高层级的竞争官员Margrethe Vestager于周一对记者表示:”我们对云游戏感到担忧,该领域还很新,但很快会发展起来。”
据报道,动视的首席执行官鲍比·科蒂克表示,他和微软的首席执行官萨提亚·纳德拉两人对腾讯、网易、苹果和谷歌在市场上的日益强大感到担忧。他们认为,动视暴雪不具备竞争所需的机器学习和数据分析方面的专业知识。据信,动视暴雪还与其他有意收购者接洽,包括Facebook的母公司Meta Platforms。
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